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1、三上真司认为,如果开发者在自己的作品中加入过多个人判断,甚至以牺牲其他东西为代价,那么最终产品的市场推广方向就只会存在这个人的脑子里,如果这个人离开公司,公司将根本不知该如何推广这个开发者的游戏。在制作《生化危机》时,三上真司惹到了冈本先生,但在此之前,他和冈本先生的沟通并不多。
1、三上真司,这位出生于1965年8月11日的日本山口县岩国市游戏制作人,以其里程碑式作品《生化危机》系列而闻名,被誉为“生化危机之父”。在游戏领域,他曾是CAPCOM的耀眼明星,担任第四开发部的部长,带领团队创造了无数经典。
2、日本各界名人辈出,以下是其中一些知名人物的介绍:游戏界的重要人物,被誉为“生化危机之父”的三上真司,曾创作出深受喜爱的生化危机系列。在财政界,杰,作为久游网的创始人和董事局主席,引领着行业的发展。
3、《生化危机4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。
4、生化危机(日本名称:バイオハザ_ド、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子系列游戏,创始人为三上真司。该游戏于1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中最具影响力的代表作品。
5、三上真司阔别四年亲自监督的作品。世嘉将于冬季在PS3和Xbox 360上发布的一款动作射击类游戏。玩家扮演政府机关“DARPA”的代理人“山姆”,装备着最先进的战斗服ARS(Augmented Reaction Suit System:碳素纳米纤维做成的高强度、轻质量的高科技战斗装备)前往一个太空殖民地。
然而,在开发过程中,三上真司遇到了前所未有的技术瓶颈,这对他来说无疑是一场严峻的挑战。尽管面临重重困难,三上真司与同僚不懈努力,为以后CAPCOM在3D AVG领域独树一帜打下了坚实的基础。《生化危机》的创新与优秀品质,最终让CAPCOM摆脱了财政危机,三上真司也一跃成为业界著名的风云人物。
随后,毫不气馁的三上真司又携第四开发部全体同仁于2002年11月14日再度发表了五款对应NGC的全新作品《P.N.03》、《红侠乔伊》、《Killer7》、《Viewtiful Joe》、《Dead Phoenix》(后终止开发),但是依旧没能挽回在NGC上销量的失败。
三上真司个人经历:三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县岩国市。游戏制作人。代表作品为《生化危机》系列,《恶灵附身》系列,人称“生化危机之父”。曾作为CAPCOM的招牌人物,活跃于游戏界,组建CAPCOM第四开发部,担任部长。
之前我们有报道过《生化危机》系列的主创三上真司已经开始了一个全新的游戏项目《幽灵线:东京》,很多粉丝也怀疑这款游戏的类型为生存恐怖,但是并不如粉丝想的那样,在采访中,表示新作将是动作冒险的类型。
三上真司:被称为“生化之父”,是《生化危机》系列游戏的创始人。掘井雄二:是《勇者斗恶龙》系列的创始人。小岛秀夫:被称为《合金装备》系列之父。 被美国《New Week》杂志评为:对未来影响最大的十个人之一。
在众多制作人中,日本游戏制作人宫本茂因其在任天堂的杰出贡献而广为人知。日本还有其他许多知名游戏制作人,涵盖了《马里奥》、《塞尔达传说》、《超级机器人大战》等众多游戏系列。统计显示,日本有近200位知名游戏制作人。
宫崎英高和小岛秀夫都是日本著名的游戏制作人,因制作的游戏精致、剧情精美而深受玩家的喜爱。这个梗主要是基于两人制作的游戏风格以及着装风格的差异。
山内一典,日本著名游戏制作人,现任Polyphony Digital主席。 1967年8月5日出生于千叶县柏市,毕业于日本大学艺术学部。 加入新力集团(SCE)后,负责开发《GT赛车》系列,全球销量突破7000万套。 《GT赛车》系列的成功使山内一典成为游戏界顶尖制作人之一,并于2009年晋升为SCE副总裁。
再说日本出名的制作人也不止小岛秀夫,宫本茂的名气比小岛还高,他在游戏史上的成就绝对不容置疑,其他和小岛秀夫一样出名的:铃木裕,坂口博信,三上真司,神谷英树,稻船敬二等等。
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本文由龙的传人于2024-11-29发表在welcome 谈球吧体育,如有疑问,请联系我们。
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